Playoffs με instant replay

Οι ομάδες που προκρίθηκαν στα playoffs της BASKET League ΣΚΡΑΤΣ έχουν ήδη ένα πρόγραμμα να πορεύονται ενώ ο ΕΣΑΚΕ ενημέρωσε ότι θα εφαρμοστεί το σύστημα του instant replay.
Τα playoffs της BASKET League ΣΚΡΑΤΣ ξεκινούν αύριο (13/05) με τρεις αναμετρήσεις και ο ΕΣΑΚΕ ενημέρωσε ότι θα εφαρμοστεί το σύστημα του instant replay.
Η ενημέρωση της διοργανώτριας αρχής
Ο ΕΣΑΚΕ στην προσπάθεια εξέλιξης της Basket League ΣΚΡΑΤΣ και διασφάλισης της αξιοπιστίας της διοργάνωσης θα εφαρμόσει στα πλέι οφ, που αρχίζουν αύριο Τετάρτη (13/5), το ίνσταντ ριπλέϊ, το οποίο θα δώσει την δυνατότητα στους διαιτητές να ελέγχουν αμφισβητούμενες φάσεις με την βοήθεια της τεχνολογίας και σύμφωνα με τους κανονισμούς της FIBA και του Ελληνικού Πρωταθλήματος.
Η χρήση του ίνσταντ ριπλέϊ είναι αποκλειστική αρμοδιότητα του πρώτου διαιτητή, ο οποίος σύμφωνα με το άρθρο 46.12 του κανονισμού της Παγκόσμιας Ομοσπονδίας:
Είναι εξουσιοδοτημένος να εγκρίνει πριν την έναρξη του αγώνος και να χρησιμοποιήσει τεχνικό εξοπλισμό (Σύστημα Στιγμιαίας Επανάληψης – Instant Replay System (IRS), εάν είναι διαθέσιμος, για να αποφασίσει, πριν την υπογραφή του φύλλου αγώνος:
|
• Στο τέλος του περιόδου ή της παράτασης – εάν το τελευταίο επιτυχημένο σουτ για καλάθι, έγινε πριν ηχήσει η κόρνα για την λήξη της περιόδου. – Εάν και πόσος χρόνος απομένει στο χρονόμετρο του αγώνος, εάν: • Μια παράβαση εκτός ορίων διαπραχτεί από τον σουτέρ. • Μια παράβαση των 24’’ (shot clock) διαπραχθεί • Μια παράβαση 8 δευτερολέπτων συμβεί. • Ένα σφάλμα καταλογιστεί, πριν την λήξη του αγωνιστικού χρόνου. – Όταν το χρονόμετρο του αγώνος δείχνει 2:00 λεπτά ή λιγότερο στην τέταρτη περίοδο και σε κάθε παράταση, – εάν το τελευταίο επιτυχημένο σουτ για καλάθι, έγινε πριν ηχήσει η κόρνα για την λήξη της περιόδου. – Εάν το σουτ για καλάθι ελευθερώθηκε πριν τον καταλογισμό οποιουδήποτε σφάλματος. – Να ταυτοποιηθεί ποιος παίκτης προκάλεσε την έξοδο της μπάλας εκτός ορίων. • Σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνος – Εάν το επιτυχημένο σουτ θα μετρήσει για 2 ή 3 πόντους – Μετά από δυσλειτουργία του χρονομέτρου του αγώνος ή των 24″ (shot clock), προκειμένου να προσδιορισθεί ο προς διόρθωση χρόνος. – Να ταυτοποιηθεί ο σωστός παίκτης που σουτάρει ελεύθερη/ες βολή/ες – Να ταυτοποιηθούν οι εμπλεκόμενοι συνοδοί και παίκτες, στη διάρκεια μιας συμπλοκής. |